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Propriétés système - Cédric Louvet
Photo de Cédric Louvet

Cédric Louvet

Étudiant en 3ᵉ année de Bachelor en développement applicatif, en alternance chez Groupama.

Après un BTS SIO (SLAM) effectué à Cambrai (2024–2026), je poursuis mon parcours dans la conception et le développement d’applications en environnement professionnel.

Profil

Étudiant motivé et déterminé à progresser continuellement, je fais preuve de dynamisme et d’enthousiasme dans tout ce que j’entreprends. Fiable et adaptable, on peut compter sur moi en individuel comme en équipe. Je dispose d’un moyen de transport personnel et je suis titulaire du permis B.

Informations

Langues

  • Anglais : C1
  • Espagnol : B2
  • Catalan : A1

Compétences clés

  • Rigueur & gestion des priorités
  • Capacité à organiser et traiter plusieurs tâches
  • Esprit d’analyse & à l’aise face aux problèmes
  • Autonomie et sens des responsabilités
  • Gestion de stock & logistique (projet WMS)
  • Organisation d’événements (CVL, MDL)
  • Travail en équipe & communication
Explorateur Windows - Projets

Projets

Application de gestion d’entrepôt (WMS)

Rôle : Développeur principal & concepteur UI
Technologies : Python (PySide6), SQL Server, pyodbc

WMS est une application de gestion d’entrepôt (WMS) développée pour automatiser la logistique interne d’une usine. L’interface principale, destinée aux caristes, permet de scanner une palette, d’en afficher les informations (article, poids, emplacement actuel) et de proposer automatiquement un emplacement de stockage libre selon des règles métier dynamiques (filtres configurés par type d’article).

  • Scan automatique ou saisie manuelle du numéro de palette.
  • Proposition intelligente d’emplacement libre via requêtes SQL paramétrées.
  • Mise à jour en temps réel des statuts palette / emplacement.
  • Interface claire et ergonomique, pensée pour les opérateurs terrain.
  • Gestion des erreurs BDD, transactions sécurisées (commit/rollback).

Objectif : optimiser le flux de stockage et la traçabilité des palettes dans un environnement industriel, avec une interface minimaliste et robuste.

OS expérimental — Expérience web interactive (projet client)

Contexte : concept initialement développé pour un projet artistique encadré par l'entreprise : Warner, aujourd’hui maintenu comme démonstrateur technique et créatif
Technologies : HTML / CSS / JavaScript (vanilla), ES modules, Canvas (effets), animations GPU-friendly
Type : site statique, structure prête pour déploiement (OVH)

Démonstrateur web conçu comme un “desktop” interactif : fenêtres déplaçables, gestion du focus, barre des tâches, menu démarrer, navigation par icônes et contenus affichés sous forme d’applications. L’ensemble est pensé comme une expérience de consultation, avec une introduction de type boot qui installe un rythme et une ambiance.

  • UI type OS : fenêtres draggable, z-index, minimisation, taskbar.
  • Transitions et animations optimisées (transform/opacity), stabilité et fluidité.
  • Effets visuels légers (CRT / micro-glitch) : sobriété et lisibilité prioritaires.
  • Architecture modulaire (fichiers ajoutés en surcouche), sans modification destructrice.
  • Base évolutive : possibilité d’intégrer ensuite narration, audio, micro-interactions ou mini-jeu intégré.

Objectif : démontrer la capacité à produire une interface web immersive, structurée et maintenable, pensée comme une base de produit plutôt qu’un site vitrine.

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De : RECRUTEUR <recruteur@supdevinci.fr>
À : cedric.louvet@outlook.com
Objet : Admission – SupDeVinci 2026/2027

Bonjour Cédric,

Suite à votre candidature chez SupDeVinci, nous vous confirmons que le jury vous a déclaré admis en 3ème année Sciences informatique et numérique – Développeur pour l’année 2026/2027.

Félicitations !!!

Cordialement,
RECRUTEUR
Chargé du recrutement et des relations entreprises – SupDeVinci Bordeaux

OS expérimental — Démonstrateur

OS expérimental — Expérience web interactive

Contexte

Origine : concept développé dans le cadre d’un projet artistique accompagné côté Warner
Format : site statique (prêt déploiement), architecture modulable
Finalité actuelle : démonstrateur central du portfolio, maintenu et évolutif

Ce projet explore une navigation sous forme d’interface “desktop” afin de présenter des contenus comme des applications. Le choix est volontaire : l’objectif est de sortir du modèle “page vitrine” et d’installer une expérience cohérente, immédiatement compréhensible, tout en restant sobre.

Principes d’interface

  • Bureau interactif : icônes, fenêtres, barre des tâches, menu démarrer.
  • Fenêtres : déplacement, focus, superposition, minimisation, fermeture.
  • Contenus présentés comme modules/applications (texte, médias, cartes projet).
  • Introduction “boot” obligatoire : mise en condition et transition vers le desktop.

Technique

Stack : HTML / CSS / JavaScript (vanilla), ES modules, Canvas
Performance : animations GPU-friendly (transform/opacity), effets maîtrisés

  • Gestion du “window manager” côté front (z-index, focus, état d’affichage).
  • Surcouche non destructive : ajouts de fichiers (CSS/JS) sans réécrire l’existant.
  • FX légers (CRT / micro-glitch) calibrés pour rester lisibles et non intrusifs.
  • Structure compatible déploiement statique (OVH), sans backend requis à ce stade.

Direction artistique

  • Références années 2000 / début 2010, ambiance lumineuse et familière.
  • Esthétique sobre, légèrement “liminale” : étrange mais propre, sans surcharge.
  • Priorité à la sensation : fluidité, rythme, cohérence UI.

Évolutions prévues

  • Ajout de modules internes (explorateur, dossiers, journaux, “apps”).
  • Intégration progressive d’une couche narrative et audio.
  • Base prévue pour accueillir un mini-jeu intégré à l’interface (expérience unifiée).

Déploiement

Le projet est conçu pour être présenté et déployé en statique. Une préproduction peut être isolée si nécessaire. L’objectif est de conserver une base propre, stable et extensible.

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On dirait que tu es en train de fouiller le bureau de Cédric.

Voilà quelques repères pour comprendre à qui tu as affaire :

  • Il avance beaucoup par logique : d’abord comprendre le mécanisme, ensuite le rendre propre, lisible et fluide. Tant que ça ne fait pas sens, il continue de creuser.
  • Quand un sujet lui parle, il s’implique vraiment. Quand ce n’est pas le cas, il évite de jouer les apparences. C’est parfois un peu direct, mais honnête.
  • Il mélange assez naturellement technique et relationnel : coder une appli, expliquer le projet, organiser l’événement autour… ça reste le même cerveau qui tourne.
  • Il pense vite, parfois trop vite pour ceux qui suivent, mais rarement sans intention. Son exigence lui coûte de l’énergie, mais le résultat tend à être solide et structuré.
  • En résumé : quelqu’un de sérieux quand c’est nécessaire, curieux, réactif, qui apprend vite et essaie surtout de faire les choses correctement, sans surjouer ni se sous-vendre.

Bref : si tu cherches un profil capable de construire, présenter et coordonner un projet, tu es au bon endroit.

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